ورش العمل
تفاصيل ورشة العمل

استخدام TouchDesigner في مواءمة الإسقاط

استخدام TouchDesigner في مواءمة الإسقاط

استخدام TouchDesigner في مواءمة الإسقاط

يتعلّم المشاركون استخدام TouchDesigner كنظام معالجة صور في الزمن الحقيقي: إدخال → معالجة → أقنعة/تشويه → إخراج، مع تركيز عملي على أساسيات المواءمة والانضباط في الدقة. وبعد إنشاء شبكة مواءمة أولية، يضيف المشاركون عنصرًا توليديًا واحدًا مضبوطًا يتماشى مع اهتمام DAL بالحركة والهندسة والتجربة المكانية، مع الحفاظ على الأداء وسهولة القراءة البصرية. تُختتم الجلسة بإنشاء قالب قابل لإعادة الاستخدام، وفهم واضح للحالات التي يكون فيها TouchDesigner الخيار الأنسب مقارنةً ببرامج المواءمة الأخرى.
التاريخ:
February 24, 2026
الوقت:
9:30pm-12:30am
اللغة:
إنجليزي
المتحدث:
جابرييلا
الرياض، حي جاكس
الرسوم :
100

أهداف التعلّم

  • فهم مسار عمل المواءمة في Touch Designer والمفاهيم الأساسية لـ TOPs
  •  بناء نظام أقنعة وتشويه نظيف لنموذجمادي تجريبي
  • إضافة طبقة توليدية واحدة دونالتأثير على الأداء
  • حفظ قالب منظم يمكن إعادة استخدامهوتعديله

مخرجات التعلّم

  • بناء شبكة Touch Designer أساسية لعرض محتوى على واجهة بسيطة أو نموذج ثلاثي الأبعاد.
  • تطبيق أقنعة بسيطة وتشويه/محاذاةا لزوايا داخل TOPs
  • تحديد متى يكون Touch Designer الخيار الأفضل مقارنة ببرامج المواءمةالأخرى.
  • تنفيذ فحوصات أداء أساسية (مراقبة FPS وحدود الدقة) وتوثيقها.

أجندة الورشة

أجندة الورشة- المدة: حوالي ساعتين و50 دقيقة (170 دقيقة)

  • الاستكشاف (10 د): ماسيتم مواءمته + مرجع دراسة حالة قصيرة
  • التعلّم (35 د):الوحدة النظرية — مسارات معالجة الصور في الزمن الحقيقي، الانضباط في دقة TOPs، مفاهيم الأقنعة والتشويه
  • التطبيق العملي (110 د): شبكةأولية → أقنعة/تشويه → طبقة توليدية → قالب “جاهز للتركيب”
  • التطبيق العملي (110 د): شبكةأولية → أقنعة/تشويه → طبقة توليدية → قالب “جاهز للتركيب”